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Unity虚拟现实开发实战:慕课版
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式介绍游戏和虚拟现实(VR)的项目开发。
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式介绍游戏和虚拟现实(VR)的项目开发。
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1.全书以实用、就业为导向
2.涵盖从前期设计到实施的整个过程的所有知识点
3.避免一味讲解理论,以实战带动讲解
简介
本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。本书第l-4章讲述Unity VR入门、Unity开发环境搭建、Unity C#编程基础、Unity C#面向对象程序设计等内容:第5-11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源、3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来:第12-13章讲述了Unity VR子系统,并带领读者使用Unity HTC Vive完成一个VR实战项目。