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简介
Linux操作系统上的用户态编程是通过系统调用提供的接口,将原本需要在Linux内核中或者对Linux内核进行多次系统调用才能实现的功能,放到内核之外来实现,从而保证内核的稳定性,获得更强的可拓展性,并且可以将Linux内核的传染性开源协议隔离。全书共分9章,第1、2章从用户态与内核态的基本概念入手,简要介绍C语言标准库编程以及各种C语言标准库。第3章深入介绍系统调用的概念和计算机架构、特权级与硬件资源访问限制的关系,以及内核中系统调用的处理方式。第4章涵盖了系统调用与C语言标准库的关系,介绍如何基于Linux系统调用实现C语言标准库。第5章深入介绍了Linux系统用户态驱动API的使用和分析,包括UserspaceI/O(UIO)接口的使用和VFIO等用户态驱动接口的使用。第6-9章涵盖了高性能网卡Linux用户态驱动分析、用户态文件系统FUSE分析、用户态线程——协程和基于AndroidHAL硬件抽象层的用户态驱动,介绍了操作系统中各个关键组件在用户态中的实现方法。