Random vibration and spectrum analysis本书的主要内容包括振动基础、概率论基础、随机变量及随机过程,谱分析,单自由度及多自由度随机振动传递特性,轨道交通车辆随机振动等。给出了相关基本理论和方法:积分变换、随机振动的相关性分析、谱分析、线性系统的随机激励——响应分析、随机响应统计特征计算、随机振动分析。
Unity 3D游戏开发案例教程本书介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共五章,包括游戏概述、C#程序设计基础、Unity 3D 游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity游戏开发综合案例。本书针对 Unity游戏开发,既有基础理论的讲解,又有大量经典游戏设计开发实例的操作。另外,本书还配有电子教案和课件供读者下载使用,其中附带的程序代码均已调试通过,读者可直接调用与运行。